Mistrz Gry
|
|
Dołączył: 12 Mar 2007
Posty: 4963
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 43 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Kraków
|
|
Co to jest RPG ?
Najtrafniejszym tłumaczeniem na polski jest chyba określenie - Gry Fabularne.
Role Playing Games, jak sama nazwa wskazuje, polegają na odgrywaniu ról. Prawie cała gra toczy się w wyobraźni Graczy oraz Mistrza Gry.
Niektórzy ludzie myślą, że grając w RPG musieliby ganiać po podwórku z drewnianymi mieczami i wrzeszczeć w niebogłosy. Nic bardziej błędnego Smile Odgrywanie ról w Grach Fabularnych wygląda całkiem inaczej.
Gracze siedzą przeważnie przy stoliku z MG i decydują co robi ich wyimaginowany bohater w danej chwili. Każdemu bohaterowi przypisana jest cała lista cech, które mają za zadanie odzwierciedlić, co umie nasza postać, a czego nie.
MG - jest jedną z osób biorących udział w grze. To on kreuje cały świat w swojej wyobraźni, a potem opowiada o nim Graczom. Można powiedzieć, że MG jest najważniejszą osobą w całej rozgrywce. Jest on niejako "bogiem" całej krainy, po której poruszają się żądni przygód awanturnicy. Rozsądza wszystkie sprawy i czuwa nad przebiegiem gry.
Gracz - jest to osoba, która kieruje poczynaniami swojego bohatera. To on wymyśla sobie kim chce grać (magiem ,wojownikiem - w systemach fantasy, czy wreszcie w pełni zcyborgizowanym androidem jak to ma miejsce w systemach s-f). Wymyśla także swój wygląd, sposób bycia, wady i zalety - tak jak w codziennym życiu...
Podczas sesji RPG gracze odgrywają swoje postacie, przezywają z nimi wzloty i upadki, wałcza z przeciwnościami losu, a bywa, że nawet zakładają rodziny.
Wszystko dzieje się w wyobraźni osób biorących udział w rozgrywce.
Aby być Graczem wystarczy trochę wyobraźni i umiejętności aktorskich.
Po co RPG ?
1)Jest to niewątpliwie niezła rozrywka, jeden z miłych sposobów spędzenia wolnego czasu (chociaż znalazłby się milsze Smile
2) Można spotkać się z ludźmi, których się lubi, niekoniecznie w knajpie przy butelce...
3) Najważniejszy wg mnie powód: grając w RPG odrywasz się od codziennej szarości, nudy, przeżywasz przygody, o jakich mógłbyś tylko marzyć. Honor, męstwo i prawdziwa miłość - to jeszcze istnieje w tamtych odległych światach. Można to porównać do zamknięcia się szaleńca we własnym JA. Gracz RPG robi to samo, tyle że jego nie izolują w białych ścianach bez klamek Smile
Wampir: Maskarada
Należy do grona systemów "storytellingowych" (opowiadanych). Co prawda istnieją w nim współczynniki i rzuty kości, ale powinno się ograniczać je do minimum, ewentualnie w ogóle z nich zrezygnować. MG (tu Narrator) słucha deklaracji graczy i rozważa czy mogło im się udać, czy nie. System jest o tyle kontrowersyjny, że Gracz wciela się w rolę ... wampira.
Wbrew pozorom nie jest to drapieżna bestia mordująca wszystko na swej drodze. Bardzo ważny w grze jest klimat. Każdy musi się zachowywać dokładnie tak jakby tam był. Dylemat między pragnieniem przetrwania, a groźbą utraty człowieczeństwa stanowią sedno "Wampira". Właściwie to jest to zbyt trudny system, żeby go sprecyzować w kilku zdaniach. Jeśli nie lubicie psychologicznego podejścia do życia, to lepiej zrezygnujcie z tego systemu. Polecam go raczej starszym i zaawansowanym graczom, lubiącym porozmawiać i pogłówkować.
Przechodząc do konkretów…
Gdyby ktoś chciał się bliżej zapoznać z systemem, tu jest podręcznik (niestety wersja angielska) oraz zestaw artworków. To drugie, pakiet grafik, polecam każdemu.
[link widoczny dla zalogowanych]
Post został pochwalony 0 razy
|
|